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シューティングってなんで死んだら弱くなるん?w

1名無しさん@弾いっぱい [sage]
AAS
やる気なくなるんだけど?wwwww

2022/11/17(木)20:22:45.11(TjtJtilz0.net)


2名無しさん@弾いっぱい [sage]

AAS

NG

メタルブラックはその場復活&ショット弱体化無しの珍しいSTGだな
コンテニューすると初期化するけどそもそもショットの当たり判定が太くなる以外は威力があまり変わってない感ある

2022/11/21(月)07:31:01.76(cHJI1GZf0.net)


3名無しさん@弾いっぱい [sage]

AAS

NG

強いままだったら単調でつまらんだろ
実質パワーアップ無いのと同じだよ

2022/11/25(金)21:26:37.75(gHyKbYmk0.net)


4名無しさん@弾いっぱい [sage]

AAS

NG

復活パターン構築とか立て直しとかを楽しむための要素だな
弱体化システムは個人的にはその場復活式より戻り復活式の方が相性が良いと思う

2022/11/26(土)03:55:10.60 vrRb6f8v0.net


5名無しさん@弾いっぱい

AAS

NG

下手だからミスする→下手なのに弱くなる→はぁ?

2022/11/26(土)19:54:35.09(muki50sw0.net)


6名無しさん@弾いっぱい [sage]

AAS

NG

ゲームは今でこそ立派な趣味やカルチャーとして認知されつつあるが
黎明期のゲームはちょっとした暇つぶしで気軽に楽しむシンプルなものだった

しかしその中に奥深さを見出す猛者が現れ彼らは探求心で限界に挑み
あまりの長時間にわたり遊びすぎて筐体寿命に深刻な負荷を与えてしまった(アステロイド等)

ここからゲームメーカーとプレイヤーとの熾烈な戦いが幕を開ける

2022/11/26(土)23:11:18.45(bw5FriEM0.net)


7名無しさん@弾いっぱい [sage]

AAS

NG

>>2
威力も上がってるんだけどLv4以上は敵が固くなるから単純な威力はLv3が一番強いんだったか

2022/12/01(木)23:07:01.77(+VKpxXhWO.net)


8名無しさん@弾いっぱい [sage]

AAS

NG

威力変わらない感じだなと思ってたらそんなカラクリだったのか…

2022/12/03(土)19:17:38.74(+WaEzsaZ0.net)


9名無しさん@弾いっぱい

AAS

NG

弾がデカい分発射間隔が長くなるせいだと思い込んでた

2022/12/03(土)22:43:51.80 qxLSB9qu0.net


10名無しさん@弾いっぱい [sage]

AAS

NG

昔は代わりの機体を用意してるからって理由だった
インベーダーとかのころな
パワーアップを採用するようになってからも遊ぶ人のやらかしに対する制裁処理として残った

2023/01/10(火)00:13:47.91 3uYDIiH70.net

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