■ダーツ C と B と A の違いについて■
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139名無しの与一 [sage]

AAS

NG

本当はゲーム自体のラウンド制限を撤廃して上がり本数平均出すのが一番良いけど、最後まで投げられない負け試合で正しいデータがとれないのがネック。
n01では勝ちゲームだけで上がり平均出すけど、ソフトのオンラインで同じものを採用すると、道中イマイチで記録残したくない奴が終盤ラウンドスキップやアウトボード連発させて負けようとするはず。

01やクリケで集計しようなんて思わずにCUアベレージ表示しとくのが一番いい気がしてきた。

2017/09/15(金)14:43:38.46(j1Vh2dDSd.net)


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