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ニンテンドークラシックミニ/NES・SNES mini 15

56名無しさん@お腹いっぱい。

AAS

NG

>>55
分かる。
あのUIは秀逸だよね。
レトロアーチででも採用して欲しい。

2019/04/30(火)08:45:59.54(30Zx2COe.net)


57名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]

AAS

NG

LaunchBoxのBigBoxやHyperspinじゃダメか

2019/04/30(火)09:16:42.70(mDnFvIFs.net)


58名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]

AAS

NG

>>55
いやぁ本当にこれが全てよね。他にもエミュやらいっぱいあるけどこのお手軽便利さ&軽さは最高ですな。

2019/04/30(火)10:12:01.45(X2agi2nz.net)


59名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]

AAS

NG

>>49
中古なら3千円台くらいから見かけるよ

2019/04/30(火)13:00:37.94(9H0+E96V.net)


60名無しさん@お腹いっぱい。

AAS

NG

CEの最新版を入れてるんだけど、ゲーム選択画面?の時に下に小さいサムネイル一覧が表示されないんだけど、
何処かおかしい?
本家なら出るんだけど、CEはデフォで出ないの?
あと、フォントも表示されない漢字が多い。

2019/04/30(火)13:49:07.95(30Zx2COe.net)


61名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]

AAS

NG

>>60
CE導入を考えてたけど…
あまりよく分からないから申し訳ないんだけど、CEのメリットは何なの?USBからにはCEじゃないといけないんよね?

2019/04/30(火)14:00:57.82(X2agi2nz.net)


62名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]

AAS

NG

>>59
どこ?

2019/04/30(火)14:44:30.42(bf2uwUHN.net)


63名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]

AAS

NG

>>60
サムネを消すMODが入っちゃってるとか?
フォントは自作が必須かと思ってるよ。
>>61
本家でもUSBは使えるよ。
性能的には本家もCEもだいたいおんなじだけど、ツールの機能が違ったりするかな。
CEのGUIはモジュール別に表示できる機能が個人的には必須機能だな。

2019/04/30(火)15:06:27.18(LHG38fDJ.net)


64名無しさん@お腹いっぱい。

AAS

NG

>>63
入ってるのはコレです。
(画像)
何がダメかな?

2019/04/30(火)15:45:52.21(30Zx2COe.net)


65名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]

AAS

NG

No thumbnailって思いきしかいてあるじゃん

2019/04/30(火)16:06:49.36(6Y63tvI/.net)

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