112名無し名人
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118名無し名人 [sage]
119名無し名人
120名無し名人
121名無し名人 [sage]
ヒカルの碁のキャラクターデザインをやった方が亡くなられた
芸スポにスレが立っている
ぴえろの芝美奈子さん
芸スポにスレが立っている
ぴえろの芝美奈子さん
2021/03/16(火)18:59:09.60(UxG893x3.net)
113名無し名人 [sage]
なむー
2021/03/16(火)22:36:57.78(qkg7AWR7.net)
114名無し名人 [sage]
トントントントン.....
(ブツブツブツ....)
(ブツブツブツ....)
2021/05/03(月)20:10:56.87(mbihPOjV.net)
115名無し名人
ヒカル!めくってめくって!
2021/05/06(木)00:12:46.81(qYWsXbmA.net)
116名無し名人 [sage]
セリフと言えば、ジャンプ連載時は
、
広島や大阪の人間の方言におかしなところが結構、あった
単行本ではちゃんと修正されてたけど
自分は山陽地方と関西地方、両方で育ったから気になってた
、
広島や大阪の人間の方言におかしなところが結構、あった
単行本ではちゃんと修正されてたけど
自分は山陽地方と関西地方、両方で育ったから気になってた
2021/05/06(木)03:19:46.02(5H5KSZio.net)
117名無し名人 [sage]
田畑端(FF15ディレクター)
「例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,
開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を
言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。
これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_3.html
「例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,
開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を
言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。
これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_3.html
2021/11/19(金)03:10:16.18(C/jKaKre.net)
118名無し名人 [sage]
田畑端(FF15ディレクター)
「例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,
開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・エニックスが,
歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_3.html
「例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,
開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・エニックスが,
歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_3.html
2021/11/19(金)03:10:56.04(C/jKaKre.net)
119名無し名人
いつものエサをちょっと多めに...
2021/11/20(土)20:01:45.23(xE8RdOpR.net)
120名無し名人
ヒカルの碁のセリフ
2021/11/20(土)23:10:01.31(Odbp4AHw.net)
121名無し名人 [sage]
韓国にもプロがあるんだ、へぇー
2021/12/05(日)15:26:21.61(kbybzvVa.net)