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● PK(プレイヤー・キル)行為について語る ●

251NPCさん [sage]

AAS

NG

その手のシナリオは解っている面子でやると面白そうだよなぁ。

2007/06/05(火)20:35:40(???.net)


252NPCさん [sage]

AAS

NG

マスカレードセッションはあらかじめそうだとわかってれば楽しいんだけどねー

2007/06/05(火)22:10:44(???.net)


253へ( ̄∇ ̄へ) ◆DQN2IILb4w

AAS

NG

コンベでやってもおもしろみゅ〜

2007/06/06(水)22:06:46(vkfvl3z3.net)


254NPCさん [sage]

AAS

NG

>>250
ちょw
それだとPC@だけは確実に死ぬw

2007/06/07(木)08:38:15(???.net)


255250 [sage]

AAS

NG

>251
『解ってない』ヒトとは当然やらない。というか出来ない。
例えば、ダイスの出目と達成値みたいなものからおおよその各PCの能力が
ばれてしまうと、正体を隠している(PL4)みたいなPCには不利になるので、
「ダイスロールの出目は他のPL(当然GMにも)隠してふっていいよ」
という特殊ルール。

ここで出目をイカサマするようなヤツは、次回から呼ばれない。
ゲーム内が何でもありな分、ゲーム以外は紳士的なセッション。

2007/06/07(木)09:56:12(???.net)


256NPCさん [sage]

AAS

NG

ちょwwwwそれwwなりチャwwwwwwwww

2007/06/07(木)18:10:44(???.net)


257NPCさん [sage]

AAS

NG

>>256
最終戦闘はガチだろ、当然

2007/06/21(木)03:34:55(???.net)


258250 [sage]

AAS

NG

当然ガチンコ。

というか、そこにいたるまでの裏交渉がおもろい。
他のPLをトイレに連れ込んだり、謎のメモが飛び交ったり・・・
あと、とんでもない密約が飛び交ったりする。
例の場合だと、四面楚歌に(いち早く)気が付いたPL1がPL5と結託して
PL2〜4をうまく誤誘導してPL5の力を取り戻し、
その強大な力を背景にPL1が王座に着く、とかのエンディングも普通にある。

2007/06/21(木)14:31:18(???.net)


259NPCさん [sage]

AAS

NG

なし!

2007/08/17(金)02:03:06(???.net)


260NPCさん [sage]

AAS

NG

いやそれだけ書いてageもしないんなら何がしたいのかと。

……釣られた?

2007/08/17(金)08:54:46(???.net)

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