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白猫プロジェクト TCG 2

497名無しプレイヤー@手札いっぱい。

AAS

NG

>>496
トリガーのめくれ方とか手札のキャラレベルの引き合わせとかで勝敗全然変わるから神経質になる必要無いと思うよ
勝てるときは勝てるし勝てない時は勝てない

2018/08/18(土)14:26:00.81(LdyvMf+A0.net)


498名無しプレイヤー@手札いっぱい。

AAS

NG

相手が超絶事故ったときにしか勝てない
宿屋2連続くらいじゃ全然

2018/08/19(日)20:51:02.61(gXtPyh4V0.net)


499名無しプレイヤー@手札いっぱい。

AAS

NG

残虐マリオネットが某カードゲーム禁止カードの上位互換みたいな効果なんだがこのゲームだと良い使い道が見つからねえな

2018/08/31(金)22:35:13.72(JD4JloRb0.net)


500名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage]

AAS

NG

重ねないと基本効果発動しないゲームだから踏み倒しがあんまり活躍しないよね

2018/09/02(日)05:50:17.91(HlaAyY9n0.net)


501名無しプレイヤー@手札いっぱい。

AAS

NG

オスクロスレスでも無限ポンできるじゃん!
緑に一枚指しとこって考えてた時期もありました

2018/09/04(火)23:44:30.60(HEpelToL0.net)


502名無しプレイヤー@手札いっぱい。

AAS

NG

ぶっちゃけトリガー使いづらい上に緑スタッツ低いんで恩恵があまりない
他色や王子アイリスを呼び出すのなら橙に勝る理由が必要

2018/09/04(火)23:49:59.94(HEpelToL0.net)


503名無しプレイヤー@手札いっぱい。

AAS

NG

誰と当たっても覚醒ティナばかり
これといった対策方法も無いしホンマつまらん

2018/09/08(土)23:55:59.09(J27LHPSb0.net)


504名無しプレイヤー@手札いっぱい。

AAS

NG

うちのフレミここ数ヶ月覚醒ティナ見た記憶がない
みんなバラバラのデッキでいい環境だわ

2018/09/09(日)00:01:30.68(iyPiYeKE0.net)


505名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage]

AAS

NG

覚醒ティナの対策なんてもう沢山あるよ
レベ3→ティナ→覚醒のどっかで茶トラ引かれるだけで止まる上に4トリ出たのも向かい風
4トリも茶トラも無視してゴリゴリ削ってくる赤単の方がよっぽどつまらん

2018/09/09(日)01:15:52.00(FVsJuZZJ0.net)


506名無しプレイヤー@手札いっぱい。

AAS

NG

>>505
4トリある状況で覚醒前から不用意に殴るティナなんて見ないし茶トラ含めてもトリガーでないと対策できない時点で不確定すぎる上に撤退させられないから次ターン含めて対処考えないといかん
てか茶トラを無視ってなんだその赤単
茶トラ食らったキャラは効果ダメージも与えられんのだが

2018/09/09(日)07:15:57.01(2FT7ca7I0.net)

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