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ドラゴンズドグマが気がついたら良作扱いされていてかなりビックリするんだが

1名無しさん必死だな [sage]
AAS
発売当時ゲハでは糞ゲーだのガッカリゲーだのカプコンじゃオープンワールドは無理と散々叩かれてたのになぁ

2022/06/17(金)09:24:16.61(46dPsCisr.net)


393名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

DDONは敵が怒り状態になると防御力が大幅に上がってろくにダメージが通らなくなる
敵のスタミナゲージを0にすると怒り状態が解除されてダメージが通るようになる
初期はそのスタミナを削る手段が揺さぶりくらいしかなかった、時間経過でまた怒り状態に戻るのも悪印象
のちに弱点攻撃でもスタミナ削れるようになったけど最初に印象が強いせいかあまり言われることが無い

2022/06/19(日)23:37:10.91(9W4DEKZT0.net)


394名無しさん必死だな

AAS

NG

>>391
厨スキルがあるのは別に良いんだよ
使わなきゃいいだけだから
DDONはそれ持参しないと
「お前なんでここにいんの?」
ってなるのが最高にうんこだった

2022/06/20(月)00:07:39.70(gzuPHVPw0.net)


395名無しさん必死だな

AAS

NG

揺さぶりオンラインなんて言われてたけど
揺さぶりがほぼ無くなってた期間の方が長くないっけ?
むしろ揺さぶりとか懐かしいなぁーwくらいに本当の初期の頃の話だったよな

俺はDDONと言えば色々テコ入れして激変したシーズン2以降の印象の方が強い

キャンペーンとか利用すれば俺は結局総額1000円くらいしか課金しなかった記憶
レベリングがそもそも楽しかった、枯渇してた青ジョブが好きだったから誘われやすかった
とかでかなり楽しめたけど

私生活でもモヤシとか食いまくってるからやりくりがうまいのかはしらんが

2022/06/20(月)00:08:18.34(8tSdZeBO0.net)


396名無しさん必死だな

AAS

NG

pso2もそうだが平均分布にために興味のないクラス強制されるのが最高にストレスなんよ
メレーしたい人間に弓なんて要らん
でも同じ厨スキルだらけになることは不問
オンラインになった途端あらゆることが歪になる

2022/06/20(月)00:21:59.85(gzuPHVPw0.net)


397名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

倉庫一杯で辞めたわ
着せ替えとか要素でたあたり

2022/06/20(月)01:40:02.84(d8DGGW1p0.net)


398名無しさん必死だな

AAS

NG

>>395
どのMMOもタンクとヒーラーが枯渇する
自分はヒーラーで部屋立ててたけどすぐ埋まるくらい人のいたゲームだったな

2022/06/20(月)07:42:42.40(3Dx+PLEV0.net)


399名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

>>392
人が減った時の事をあまり考えて作らなかったんだろうね
ポーン検索の仕組みでどうにでもなる部分だから2では改善して欲しいな

2022/06/20(月)08:06:08.10(c1pH4zRV0.net)


400名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

>>399
eshopのランクが結構高めだったからもっと人居るかと思ったけどそんな事はなかった
自分のポーンの使用ランクから見てSwitch版だけでも22万アカウント以上の登録があるから
借り先は厳選しなければ苦労しないけど、自分のは一度も借りられた事無いわ
島でハクスラするレベル帯になった時の場合はまだ分からんけどさ

2022/06/20(月)08:30:21.70(BnRgHrIma.net)


401名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

大型の特定部位しか駄目でーす
敵によってはその特定部位だんだん減らしていきまーすて単純につまらんかったから無くなってたら良いなぁ

2022/06/20(月)16:32:08.31(5LmJ69LAa.net)


402過去ログ ★

AAS

NG

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