正論言うね。任天堂は3DSの低レベルゲー作ってたせいでスイッチレベルでも開発陣がついていけてない。
AAS
「した」ではなくノウハウがなくて「でき」なかった。
反論「でき」ないよね?
2018/12/14(金)19:17:27.89(ffnXGOB50.net)
2名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)19:18:21.08(dgNm/sQKM.net)
3名無しさん必死だな [sage]
一人しか使ってないだろ
2018/12/14(金)19:18:36.58(IXGeRnrt0.net)
4名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)19:19:02.88(qWQQdSWR0.net)
5現地特派員
2018/12/14(金)19:19:19.24(oxGqeQmKp.net)
6名無しさん必死だな [hage]
2018/12/14(金)19:19:20.43(JjgK/+uMd.net)
7名無しさん必死だな [sage]
言い訳なんて通用しないんだよね
駄目だった時は力不足でしたって事で終わるわけ
2018/12/14(金)19:20:32.03(uQ22prNd0.net)
8名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)19:25:29.36(wZLJ3wEca.net)
9名無しさん必死だな
10年DSと3DSにいたんだぜ
進化できるはずもなく落ちぶれてしまった
2018/12/14(金)19:29:53.32(Lh3yRPa40.net)
10名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)19:32:31.79(wZLJ3wEca.net)
11名無しさん必死だな
2018/12/14(金)19:32:41.09(xLVgaJ2h0.net)
12名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)19:34:24.03(ODnczCmS0.net)
13名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)19:39:01.63(j5Ihdh/Ld.net)
14名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)19:40:46.30(uQ22prNd0.net)
15名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)19:42:06.24(bQIhVmYM0.net)
16名無しさん必死だな [sage]
3DS
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2018/12/14(金)19:46:45.50(zMuj9zFX0.net)
17名無しさん必死だな
反論「でき」ないよね?
2018/12/14(金)19:47:51.80(EsPXeX/l0.net)
18名無しさん必死だな [sage]
致命傷だから
2018/12/14(金)19:47:51.81(uQ22prNd0.net)
19名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)19:47:55.66(8zTQV/kq0.net)
20名無しさん必死だな [age]
2018/12/14(金)19:50:50.98(h44UzwFN0.net)
21名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)19:53:15.68(GgESfBiLd.net)
22名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)20:00:12.95(i02EGhNvr.net)
23名無しさん必死だな
あのノウハウをサードにシェアすりゃいいのにな
2018/12/14(金)20:37:22.42(Gdmi+b/i0.net)
24名無しさん必死だな [sage]
2018/12/14(金)20:52:20.85(Cq4C+/gx0.net)
25名無しさん必死だな [sage]
テレビは脳が溶けるとかのそれだな
2018/12/14(金)20:59:39.41(vDBjFur4a.net)
26名無しさん必死だな [sage]
CEDECでの任天堂の講演でゼルダのマップ作りの手法を解説したらサードから大絶賛だったなそういや
2018/12/14(金)21:07:58.23(uQ22prNd0.net)
27名無しさん必死だな [sage]
北米のスタジオに任天堂資金ぶっこんで次世代に相応しいゲームを作ってもらうのがベター
2018/12/14(金)21:17:00.98(kk6k6OJW0.net)
28名無しさん必死だな
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
2018/12/14(金)23:54:08.99(+yk3lkwY0.net)
29名無しさん必死だな
2018/12/15(土)00:15:45.93(D15yamXp0.net)
30名無しさん必死だな [sage]
2018/12/15(土)00:19:23.55(uGGMo/jh0.net)
31名無しさん必死だな
繰り返しに強いというか、挑戦しがいがある要素が大事。
長いオープニングに長い状況説明に長いチュートリアルと長いry) はいくら金と手数がかかっても人を選んじゃう。
2018/12/15(土)00:49:02.38(q4cXHHAG0.net)
32名無しさん必死だな [sage]
全くもって正論ではない
正論の意味を分かっていない
おわり
さげ
2018/12/15(土)00:51:44.25(ctV2MCp80.net)
33過去ログ ★
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